Nota
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
DMLCalcBufferTensorSize
Esta función auxiliar calcula el número mínimo de bytes necesarios para almacenar un tensor de búfer con el tipo, los tamaños y los pasos especificados. La fórmula se puede expresar como la siguiente.
IndexOfLastElement = dot(Sizes - 1, Strides);
MinimumImpliedSizeInBytes = roundup((IndexOfLastElement + 1) * ElementSizeInBytes, 4)
En otras palabras, el tamaño mínimo de un tensor es el índice del elemento uno más allá del extremo, multiplicado por el tamaño del elemento (por ejemplo, 2 bytes para un tensor de FLOAT16 ). Además, DirectML requiere que todos los búferes enlazados tengan un tamaño total alineado con DWORD y, por tanto, el tamaño mínimo implícito en bytes debe redondearse hasta el límite de 4 bytes más cercano.
inline UINT64 DMLCalcBufferTensorSize(
DML_TENSOR_DATA_TYPE dataType,
UINT dimensionCount,
_In_reads_(dimensionCount) const UINT* sizes,
_In_reads_opt_(dimensionCount) const UINT* strides)
{
UINT elementSizeInBytes = 0;
switch (dataType)
{
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_FLOAT32:
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_UINT32:
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_INT32:
elementSizeInBytes = 4;
break;
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_FLOAT16:
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_UINT16:
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_INT16:
elementSizeInBytes = 2;
break;
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_UINT8:
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_INT8:
elementSizeInBytes = 1;
break;
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_FLOAT64:
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_UINT64:
case DML_TENSOR_DATA_TYPE_INT64:
elementSizeInBytes = 8;
break;
default:
return 0; // Invalid data type
}
UINT64 minimumImpliedSizeInBytes = 0;
if (!strides)
{
minimumImpliedSizeInBytes = sizes[0];
for (UINT i = 1; i < dimensionCount; ++i)
{
minimumImpliedSizeInBytes *= sizes[i];
}
minimumImpliedSizeInBytes *= elementSizeInBytes;
}
else
{
UINT indexOfLastElement = 0;
for (UINT i = 0; i < dimensionCount; ++i)
{
indexOfLastElement += (sizes[i] - 1) * strides[i];
}
minimumImpliedSizeInBytes = (static_cast<UINT64>(indexOfLastElement) + 1) * elementSizeInBytes;
}
// Round up to the nearest 4 bytes.
minimumImpliedSizeInBytes = (minimumImpliedSizeInBytes + 3) & ~3ull;
return minimumImpliedSizeInBytes;
}
CalculateStrides
Esta función auxiliar calcula los pasos de los tensores 4D con diseño NCHW o NHWC y difusión opcional.
enum class Layout
{
NCHW,
NHWC
};
// Given dimension sizes (in NCHW order), calculates the strides to achieve a desired layout.
std::array<uint32_t, 4> CalculateStrides(
Layout layout,
std::array<uint32_t, 4> sizes,
std::array<bool, 4> broadcast)
{
enum DML_ORDER { N, C, H, W };
uint32_t n = broadcast[N] ? 1 : sizes[N];
uint32_t c = broadcast[C] ? 1 : sizes[C];
uint32_t h = broadcast[H] ? 1 : sizes[H];
uint32_t w = broadcast[W] ? 1 : sizes[W];
uint32_t nStride = 0, cStride = 0, hStride = 0, wStride = 0;
switch (layout)
{
case Layout::NCHW:
nStride = broadcast[N] ? 0 : c * h * w;
cStride = broadcast[C] ? 0 : h * w;
hStride = broadcast[H] ? 0 : w;
wStride = broadcast[W] ? 0 : 1;
break;
case Layout::NHWC:
nStride = broadcast[N] ? 0 : h * w * c;
hStride = broadcast[H] ? 0 : w * c;
wStride = broadcast[W] ? 0 : c;
cStride = broadcast[C] ? 0 : 1;
break;
}
return { nStride, cStride, hStride, wStride };
}