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En esta sección se proporcionan instrucciones para crear aplicaciones winUI 3 que reproduzcan audio y vídeo.
Características de reproducción multimedia
| Tema | Descripción |
|---|---|
| Reproducir audio y vídeo con MediaPlayer | Muestra cómo reproducir elementos multimedia en una aplicación WinUI con MediaPlayer. |
| Elementos multimedia, listas de reproducción y pistas | Muestra cómo usar MediaSource en una aplicación WinUI. Esta clase proporciona una manera común de hacer referencia y reproducir elementos multimedia desde diferentes orígenes, como archivos locales o remotos, y expone un modelo común para acceder a los datos multimedia, independientemente del formato multimedia subyacente. |
| Integración con los controles de transporte multimedia del sistema | Muestra cómo interactuar con los controles de transporte multimedia del sistema. |
| Control manual de los controles de transporte multimedia del sistema | La clase SystemMediaTransportControls permite a la aplicación usar los controles de transporte multimedia del sistema integrados en Windows y actualizar los metadatos que los controles muestran sobre el medio que está reproduciendo la aplicación. |
| Indicaciones de metadatos con tiempo admitidas por el sistema | Obtenga información sobre cómo aprovechar varios formatos de metadatos con tiempo que se pueden incrustar en archivos multimedia o secuencias. |
| Creación, programación y administración de interrupciones multimedia | Muestra cómo crear, programar y administrar interrupciones multimedia en la aplicación de reproducción multimedia. |
| Streaming adaptativo | Describe cómo agregar la reproducción de contenido multimedia de streaming adaptable a una aplicación WinUI. Esta característica admite actualmente la reproducción de contenido http Live Streaming (HLS) y Streaming dinámico a través de HTTP (DASH). |
| Compatibilidad con etiquetas HLS | Enumera las etiquetas de protocolo HTTP Live Streaming (HLS) compatibles con las aplicaciones winUI. |
| Compatibilidad con perfiles DASH | Enumera los perfiles de Streaming adaptable dinámico a través de HTTP (DASH) compatibles con las aplicaciones winUI. |
| Transmisión multimedia | Muestra cómo convertir elementos multimedia en dispositivos remotos desde una aplicación WinUI. |
| Habilitar la reproducción de audio desde dispositivos remotos conectados a Bluetooth | Muestra cómo usar AudioPlaybackConnection para habilitar dispositivos remotos conectados a Bluetooth para reproducir audio en la máquina local. |
Ejemplos de aplicaciones para la reproducción multimedia
- Ejemplo de streaming adaptable
- Ejemplo de audio en segundo plano
- Ejemplo de transporte multimedia del sistema
Temas relacionados
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