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Consolas

Una consola es una aplicación que proporciona servicios de E/S a aplicaciones en modo de caracteres.

Una consola de está formada por un búfer de entrada y uno o más búferes de pantalla. El búfer de entrada contiene una cola de registros de entrada, cada uno de los cuales contiene información sobre un evento de entrada. La cola de entrada siempre incluye eventos de presión y liberación de teclas. También puede incluir eventos del ratón (movimientos de puntero y pulsaciones y liberaciones de botones), así como eventos durante los que las acciones del usuario afectan al tamaño del búfer de pantalla activo. Un búfer de pantalla es una matriz bidimensional de datos de caracteres y colores para la salida en una ventana de la consola. Cualquier número de procesos puede compartir una consola.

Sugerencia

Puede encontrar una idea más amplia de las consolas y cómo se relacionan con los terminales y las aplicaciones cliente de línea de comandos en la hoja de ruta del ecosistema.