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Estructura de COORD

Define las coordenadas de una celda de carácter en un búfer de pantalla de consola. El origen del sistema de coordenadas (0,0) está en la celda superior izquierda del búfer.

Sintaxis

typedef struct _COORD {
  SHORT X;
  SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;

Miembros

X
Coordenada horizontal o valor de columna. Las unidades dependen de la llamada de función.

Y
Coordenada vertical o valor de fila. Las unidades dependen de la llamada de función.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, consulte Desplazamiento por el contenido de un búfer de pantalla.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado WinConTypes.h (a través de WinCon.h, incluido Windows.h)

Consulte también

CONSOLE_FONT_INFO

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO

CONSOLE_SELECTION_INFO

FillConsoleOutputAttribute

FillConsoleOutputCharacter

GetConsoleFontSize

GetLargestConsoleWindowSize

MOUSE_EVENT_RECORD

ReadConsoleOutput

ReadConsoleOutputAttribute

ReadConsoleOutputCharacter

ScrollConsoleScreenBuffer

SetConsoleCursorPosition

SetConsoleDisplayMode

SetConsoleScreenBufferSize

WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD

WriteConsoleOutput

WriteConsoleOutputAttribute

WriteConsoleOutputCharacter