Función NtGdiD3DGetDriverState

[Esta función está sujeta a cambios con cada revisión del sistema operativo. En su lugar, use DirectDraw y Direct3DAPIs; estas API aíslan las aplicaciones de estos cambios en el sistema operativo y ocultan muchas otras dificultades implicadas en la interacción directa con los controladores de pantalla.

Usado por los entornos de ejecución de Microsoft DirectDraw y Microsoft Direct3D para obtener información del controlador sobre su estado actual.

Sintaxis

DWORD APIENTRY NtGdiD3DGetDriverState(
  _Inout_ PDD_GETDRIVERSTATEDATA pdata
);

Parámetros

pdata [in, out]

Puntero a una estructura de DD_GETDRIVERSTATEDATA que describe el estado del controlador.

Valor devuelto

NtGdiD3DGetDriverState devuelve uno de los siguientes códigos de devolución de llamada.

Código devuelto Descripción
DDHAL_DRIVER_HANDLED
El controlador ha realizado la operación y ha devuelto un código de retorno válido para esa operación. Si este código es DD_OK, DirectDraw o Direct3D continúa con la función . De lo contrario, DirectDraw o Direct3D devuelven el código de error proporcionado por el controlador y anula la función.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
El controlador no tiene ningún comentario sobre la operación solicitada. Si es necesario que el controlador haya implementado una devolución de llamada determinada, DirectDraw o Direct3D notifican una condición de error. De lo contrario, DirectDraw o Direct3D controlan la operación como si no se hubiera definido la devolución de llamada del controlador mediante la ejecución de la implementación independiente del dispositivo de DirectDraw o Direct3D.

 

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Ntgdi.h

Consulte también

Compatibilidad con clientes de bajo nivel de gráficos