Función NtGdiDdDeleteDirectDrawObject

[Esta función está sujeta a cambios con cada revisión del sistema operativo. En su lugar, use DirectDraw y Microsoft Direct3DAPIs; estas API aíslan las aplicaciones de estos cambios en el sistema operativo y ocultan muchas otras dificultades implicadas en la interacción directa con los controladores de pantalla.

Destruye un objeto de dispositivo microsoft DirectDraw en modo kernel creado anteriormente.

Sintaxis

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteDirectDrawObject(
   HANDLE hDirectDrawLocal
);

Parámetros

hDirectDrawLocal

Controla el objeto de dispositivo DirectDraw en modo kernel.

Valor devuelto

Si se ejecuta correctamente, esta función devuelve TRUE; de lo contrario, devuelve FALSE.

Comentarios

Se recomienda que las aplicaciones usen las API de DirectDraw y Direct3D para crear y administrar objetos de dispositivo gráficos. Estas construcciones abstraen el proceso de creación de dispositivos de forma simplificada e independiente del sistema operativo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Ntgdi.h

Consulte también

Compatibilidad con clientes de bajo nivel de gráficos

NtGdiDdCreateDirectDrawObject

DdDeleteDirectDrawObject