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Efecto de relieve

Crea una versión de escala de grises de la imagen que aparece como si se hubiera sellado en papel.

El CLSID de este efecto es CLSID_D2D1Emboss.

Imagen de ejemplo

ejemplo de salida de efecto

Código de ejemplo

ComPtr<ID2D1Effect> embossEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Emboss, &embossEffect);
 
embossEffect->SetInput(0, bitmap);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT, 1.0f);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION, 0.0f);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(embossEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Propiedades de efecto

Las propiedades del efecto de relieve se definen mediante la enumeración D2D1_EMBOSS_PROP .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows]
Servidor mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows]
Encabezado d2d1effects_2.h
Biblioteca d2d1.lib, dxguid.lib