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control Up-Down (referencia de elementos de interfaz de usuario de MSAA)

Nota

En este tema se describen los objetos Control de flecha abajo con fines de referencia de elementos de interfaz de usuario de MSAA. Aquí no se describe cómo crear objetos de control up-down en varios marcos de interfaz de usuario. Consulte la documentación de referencia de API para el marco de interfaz de usuario que usa.

Un control hacia abajo, también conocido como control de número, combina un par de botones mostrados como flechas con un control de edición de compañeros. Al hacer clic en las flechas, se incrementa o disminuye el valor del control de edición.

El nombre de la clase de ventana para un control de arriba a abajo es UPDOWN_CLASS, que se define como "msctls_updown32" en Commctrl.h.

Métodos IAccessible

Un control de flecha abajo admite los siguientes métodos IAccessible :

Propiedades IAccessible

Un control hacia abajo admite las siguientes propiedades IAccessible :

Propiedad Comentarios
get_accChild
get_accChildCount La propiedad ChildCount es "2" (los botones de flecha arriba y abajo).
get_accFocus
get_accHelp
get_accHelpTopic
get_accName La propiedad Name del objeto de control de arriba abajo se obtiene del texto de la ventana del control (o subtítulo). Este texto no se muestra con el control de arriba abajo, por lo que los desarrolladores de servidores deben proporcionar texto significativo en la instrucción de definición de recursos del control para ayudar a los usuarios de utilidades de cliente a identificar el control. La propiedad Name del botón de flecha superior del control de arriba abajo es "More" y la propiedad Name del botón de flecha inferior es "Less".
get_accParent La propiedad Parent del control up-down es una ventana ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) que rodea el control y tiene la misma propiedad Name y el mismo nombre de clase de ventana que el control. La propiedad Parent de los botones de flecha arriba y abajo es el objeto de control arriba y abajo.
get_accRole La propiedad Role para el objeto de control de arriba abajo es ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON. La propiedad Role de los botones de flecha se ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
get_accState La propiedad State para el objeto de control de flecha abajo es uno de los siguientes valores: STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
get_accValue

Notas

Microsoft Active Accessibility expone el control de edición de compañeros como un objeto independiente.

IAccessible (Interfaz)