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Creación de una conexión a un espacio de nombres de WMI

Después de establecer las llamadas estándar a COM, debe conectarse a WMI mediante una llamada al método IWbemLocator::ConnectServer. El método ConnectServer devuelve un proxy de una interfaz IWbemServices. Mediante IWbemServices, puede acceder a las diferentes funcionalidades de WMI.

Para los ejemplos de código de este tema se requieren las siguientes referencias e instrucciones #include para compilarse correctamente.

#define _WIN32_DCOM
#include <iostream>
using namespace std;
#include <windows.h>
#include <wbemidl.h>
#pragma comment(lib, "wbemuuid.lib")

En el procedimiento siguiente se describe cómo crear una conexión a un espacio de nombres de WMI.

Creación de una conexión a un espacio de nombres de WMI

  • Inicialice la interfaz IWbemLocator mediante una llamada a CoCreateInstance.

    WMI no requiere que realice procedimientos adicionales al llamar a CoCreateInstance en IWbemLocator.

    En el ejemplo de código siguiente se describe cómo inicializar IWbemLocator.

        IWbemLocator *pLoc = 0;
        HRESULT hr;
    
        hr = CoCreateInstance(CLSID_WbemLocator, 0, 
            CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWbemLocator, (LPVOID *) &pLoc);
    
        if (FAILED(hr))
        {
            cout << "Failed to create IWbemLocator object. Err code = 0x"
                 << hex << hr << endl;
            CoUninitialize();
            return hr;     // Program has failed.
        }
    
    • Conéctese a WMI mediante una llamada al método IWbemLocator::ConnectServer.

      El método ConnectServer devuelve un proxy a una interfaz IWbemServices que usa para acceder al espacio de nombres de WMI local o remoto especificado en la llamada a ConnectServer.

      En el ejemplo de código siguiente se describe cómo llamar a ConnectServer.

      IWbemServices *pSvc = 0;
      
          // Connect to the root\default namespace with the current user.
          hr = pLoc->ConnectServer(
                  BSTR(L"ROOT\\DEFAULT"),  //namespace
                  NULL,       // User name 
                  NULL,       // User password
                  0,         // Locale 
                  NULL,     // Security flags
                  0,         // Authority 
                  0,        // Context object 
                  &pSvc);   // IWbemServices proxy
      
      
          if (FAILED(hr))
          {
              cout << "Could not connect. Error code = 0x" 
                   << hex << hr << endl;
              pLoc->Release();
              CoUninitialize();
              return hr;      // Program has failed.
          }
      
          cout << "Connected to WMI" << endl;
      

Después de haber recibido un puntero al proxy IWbemServices, debe establecer la seguridad en el proxy para acceder a WMI. Para obtener más información, consulte Establecer los niveles de seguridad en una conexión WMI.

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