estructura D2D1_VERTEX_RANGE (d2d1effectauthor.h)
Define un intervalo de vértices que se usan al representar menos que el contenido completo de un búfer de vértices.
Sintaxis
typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
UINT32 startVertex;
UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;
Miembros
startVertex
Primer vértice del intervalo que se va a procesar.
vertexCount
Número de vértices que se van a usar.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |