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Método ID3D10Device::GetExceptionMode (d3d10.h)

Obtiene las marcas del modo de excepción.

Sintaxis

UINT GetExceptionMode();

Valor devuelto

Tipo: UINT

Valor que contiene una o varias marcas de excepción; cada marca especifica una condición que provocará una excepción. Las marcas se enumeran en D3D10_RAISE_FLAG. Un valor predeterminado de 0 significa que no hay marcas.

Comentarios

Se usa una marca en modo de excepción para elevar una condición de error a una excepción no continuable.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)