Función D3D10CreateBlob (d3d10misc.h)
Cree un búfer.
Nota En lugar de usar esta función, se recomienda usar la API D3DCreateBlob .
Sintaxis
HRESULT D3D10CreateBlob(
[in] SIZE_T NumBytes,
[out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);
Parámetros
[in] NumBytes
Tipo: SIZE_T
Número de bytes en el blob.
[out] ppBuffer
Tipo: LPD3D10BLOB*
Dirección de un puntero al búfer (vea ID3D10Blob Interface).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10misc.h |
Library | D3D10.lib |
Archivo DLL | D3D10.dll |