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Método ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)

Enlace información sobre el tipo primitivo y el orden de datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada.

Sintaxis

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

Parámetros

[in] Topology

Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Tipo de primitivo y ordenación de los datos primitivos (vea D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valor devuelto

None

Observaciones

Windows Phone 8: se admite esta API.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11DeviceContext