estructura D3D11_BUFFER_UAV (d3d11.h)

Describe los elementos de un búfer que se van a usar en una vista de acceso desordenado.

Sintaxis

typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
  UINT FirstElement;
  UINT NumElements;
  UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;

Miembros

FirstElement

Tipo: UINT

Índice de base cero del primer elemento al que se va a tener acceso.

NumElements

Tipo: UINT

Número de elementos del recurso. En el caso de los búferes estructurados, este es el número de estructuras del búfer.

Flags

Tipo: UINT

Ver las opciones del recurso (consulte D3D11_BUFFER_UAV_FLAG).

Comentarios

Una D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC usa esta estructura.

Requisitos

   
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de recursos