enumeración D3D11_TILE_MAPPING_FLAG (d3d11_2.h)
Identifica cómo realizar una operación de asignación de iconos.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;
Constantes
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Valor: 0x1 Indica que no se produce ninguna sobrescritura de iconos en la operación de asignación de iconos. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11_2.h |