Interfaz ID3D11Device2 (d3d11_2.h)

La interfaz del dispositivo representa un adaptador virtual; se usa para crear recursos. ID3D11Device2 agrega nuevos métodos a los de ID3D11Device1.

Herencia

La interfaz ID3D11Device2 hereda de ID3D11Device1. ID3D11Device2 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11Device2 tiene estos métodos.

 
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1

Obtenga el número de niveles de calidad disponibles durante el muestreo múltiple. (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1)
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2

Crea un contexto diferido, que puede registrar listas de comandos. (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2)
ID3D11Device2::GetImmediateContext2

Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos. (ID3D11Device2.GetImmediateContext2)
ID3D11Device2::GetResourceTiling

Obtiene información sobre cómo se divide un recurso en mosaico en iconos. (ID3D11Device2.GetResourceTiling)

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_2.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D11Device1