Interfaz ID3D11Query1 (d3d11_3.h)

Representa un objeto de consulta para consultar información de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU).

Herencia

La interfaz ID3D11Query1 hereda de ID3D11Query. ID3D11Query1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11Query1 tiene estos métodos.

 
ID3D11Query1::GetDesc1

Obtiene una descripción de consulta.

Comentarios

Se puede crear una consulta con ID3D11Device3::CreateQuery1.

Normalmente, los datos de consulta se recopilan mediante la emisión de un comando ID3D11DeviceContext::Begin , la emisión de algunos comandos gráficos, la emisión de un comando ID3D11DeviceContext::End y, a continuación, la llamada a ID3D11DeviceContext::GetData para obtener datos sobre lo que ocurrió entre las llamadas Begin y End. Los datos devueltos por GetData serán diferentes en función del tipo de consulta.

Sin embargo, hay algunas consultas que no requieren llamadas a Begin. Para obtener una lista de las posibles consultas, consulte D3D11_QUERY.

Cuando se usa una consulta que no requiere una llamada a Begin, todavía requiere una llamada a End. La llamada a End hace que los datos devueltos por GetData sean precisos hasta la última llamada a End.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D11Query