enumeración D3D_SRV_DIMENSION (d3dcommon.h)
Valores que identifican el tipo de recurso que se va a ver como un recurso de sombreador.
Nota
Para la programación con Direct3D 10, esta API tiene un alias de tipo que comienza D3D10_
en lugar de D3D_
. Estos alias de tipo Direct3D 10 se definen en d3d10.h
, d3d10misc.h
y d3d10shader.h
.
Syntax
typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;
Constantes
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN Valor: 0 Se desconoce el tipo. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER Valor: 1 El recurso es un búfer. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D Valor: 2 El recurso es una textura 1D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY Valor: 3 El recurso es una matriz de texturas 1D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D Valor: 4 El recurso es una textura 2D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Valor: 5 El recurso es una matriz de texturas 2D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS Valor: 6 El recurso es una textura 2D de muestreo múltiple. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY Valor: 7 El recurso es una matriz de texturas 2D de muestreo múltiple. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D Valor: 8 El recurso es una textura 3D. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE Valor: 9 El recurso es una textura de cubo. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY Valor: 10 El recurso es una matriz de texturas de cubo. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX Valor: 11 El recurso es un búfer sin formato. Para obtener más información sobre la visualización sin procesar de los búferes, consulta Vistas sin procesar de búferes. |
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN Se desconoce el tipo. |
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER El recurso es un búfer. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D El recurso es una textura 1D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY El recurso es una matriz de texturas 1D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D El recurso es una textura 2D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY El recurso es una matriz de texturas 2D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS El recurso es una textura 2D de muestreo múltiple. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY El recurso es una matriz de texturas 2D de muestreo múltiple. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D El recurso es una textura 3D. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE El recurso es una textura de cubo. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN Se desconoce el tipo. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER El recurso es un búfer. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D El recurso es una textura 1D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY El recurso es una matriz de texturas 1D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D El recurso es una textura 2D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY El recurso es una matriz de texturas 2D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS El recurso es una textura 2D de muestreo múltiple. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY El recurso es una matriz de texturas 2D de muestreo múltiple. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D El recurso es una textura 3D. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE El recurso es una textura de cubo. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY El recurso es una matriz de texturas de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN Se desconoce el tipo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER El recurso es un búfer. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D El recurso es una textura 1D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY El recurso es una matriz de texturas 1D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D El recurso es una textura 2D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY El recurso es una matriz de texturas 2D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS El recurso es una textura 2D de muestreo múltiple. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY El recurso es una matriz de texturas 2D de muestreo múltiple. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D El recurso es una textura 3D. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE El recurso es una textura de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY El recurso es una matriz de texturas de cubo. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX El recurso es un búfer sin formato. Para obtener más información sobre la visualización sin procesar de los búferes, consulta Vistas sin procesar de búferes. |
Comentarios
Se especifica un valor de tipo D3D_SRV_DIMENSION en el miembro ViewDimension de la estructura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC o en el miembro Dimension de la estructura D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dcommon.h |