Nota:
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Especifica la visibilidad de la parte posterior que se va a aplicar a un objeto visual.
Syntax
typedef enum DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY {
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY_VISIBLE = 0,
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY_HIDDEN = 1,
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY_INHERIT = 0xffffffff
} ;
Constantes
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY_VISIBLEValor: 0 Las superficies del subárbol de este objeto visual son visibles independientemente de la transformación. |
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY_HIDDENValor: 1 Las superficies del subárbol de este objeto visual solo son visibles al enfrentarse al observador. |
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY_INHERITValor: 0xffffffff La visibilidad de la cara posterior es la misma que la del objeto visual primario del objeto visual de destino. |
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Encabezado | dcomptypes.h |