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Estructura DDEPOKE (dde.h)

Contiene los datos e información sobre los datos, enviados como parte de un mensaje de WM_DDE_POKE .

Sintaxis

typedef struct {
  unsigned short unused : 13;
  unsigned short fRelease : 1;
  unsigned short fReserved : 2;
  unsigned short usFlags;
  short          cfFormat;
  BYTE           Value[1];
} DDEPOKE;

Miembros

unused

Tipo: unsigned short

Sin usar.

fRelease

Tipo: unsigned short

Indica si la aplicación que recibe el mensaje de WM_DDE_POKE debe liberar los datos. Si este valor es distinto de cero, la aplicación debe liberar los datos.

fReserved

Tipo: unsigned short

Reservado.

usFlags

cfFormat

Tipo: short

Formato de los datos. El formato debe ser un formato estándar o registrado del Portapapeles. Se pueden usar los siguientes formatos de Portapapeles estándar:

CF_BITMAP (2)

CF_DIB (8)

CF_DIF (5)

CF_ENHMETAFILE (14)

CF_METAFILEPICT (3)

CF_OEMTEXT (7)

CF_PALETTE (9)

CF_PENDATA (10)

CF_RIFF (11)

CF_SYLK (4)

CF_TEXT (1)

CF_TIFF (6)

CF_WAVE (12)

CF_UNICODETEXT (13)

Value[1]

Tipo: BYTE[1]

Contiene los datos. La longitud y el tipo de datos dependen del valor del miembro cfFormat .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado dde.h (incluye Windows.h)

Consulte también

Acerca del intercambio de datos dinámicos

Conceptual

Referencia

WM_DDE_POKE