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Función AnimatePalette (wingdi.h)

La función AnimatePalette reemplaza las entradas de la paleta lógica especificada.

Sintaxis

BOOL AnimatePalette(
  [in] HPALETTE           hPal,
  [in] UINT               iStartIndex,
  [in] UINT               cEntries,
  [in] const PALETTEENTRY *ppe
);

Parámetros

[in] hPal

Identificador de la paleta lógica.

[in] iStartIndex

Primera entrada de paleta lógica que se va a reemplazar.

[in] cEntries

Número de entradas que se van a reemplazar.

[in] ppe

Puntero al primer miembro de una matriz de estructuras PALETTEENTRY usadas para reemplazar las entradas actuales.

Valor devuelto

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.

Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es cero.

Comentarios

Una aplicación puede determinar si un dispositivo admite operaciones de paleta llamando a la función GetDeviceCaps y especificando la constante RASTERCAPS.

La función AnimatePalette solo cambia las entradas con la marca PC_RESERVED establecida en el miembro palPalEntry correspondiente de la estructura LOGPALETTE .

Si la paleta especificada está asociada a la ventana activa, los colores de la paleta se reemplazan inmediatamente.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado wingdi.h (incluye Windows.h)
Library Gdi32.lib
Archivo DLL Gdi32.dll

Consulte también

Funciones de color

Información general sobre colores

CreatePalette

GetDeviceCaps

LOGPALETTE

PALETTEENTRY