Función AnimatePalette (wingdi.h)
La función AnimatePalette reemplaza las entradas de la paleta lógica especificada.
Sintaxis
BOOL AnimatePalette(
[in] HPALETTE hPal,
[in] UINT iStartIndex,
[in] UINT cEntries,
[in] const PALETTEENTRY *ppe
);
Parámetros
[in] hPal
Identificador de la paleta lógica.
[in] iStartIndex
Primera entrada de paleta lógica que se va a reemplazar.
[in] cEntries
Número de entradas que se van a reemplazar.
[in] ppe
Puntero al primer miembro de una matriz de estructuras PALETTEENTRY usadas para reemplazar las entradas actuales.
Valor devuelto
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.
Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es cero.
Comentarios
Una aplicación puede determinar si un dispositivo admite operaciones de paleta llamando a la función GetDeviceCaps y especificando la constante RASTERCAPS.
La función AnimatePalette solo cambia las entradas con la marca PC_RESERVED establecida en el miembro palPalEntry correspondiente de la estructura LOGPALETTE .
Si la paleta especificada está asociada a la ventana activa, los colores de la paleta se reemplazan inmediatamente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | wingdi.h (incluye Windows.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |