Estructura LUID (winnt.h)

Describe un identificador local para un adaptador.

Sintaxis

typedef struct _LUID {
  DWORD LowPart;
  LONG  HighPart;
} LUID, *PLUID;

Miembros

LowPart

Especifica un DWORD que contiene los números inferiores sin signo del identificador.

HighPart

Especifica un long que contiene los números altos firmados del identificador.

Comentarios

Esta estructura la usan los métodos ID3D12Device::GetAdapterLuid y GetSharedResourceAdapterLuid .

Requisitos

Requisito Valor
Header winnt.h

Consulte también

Estructuras DXGI