estructura OBJECT_TYPE_LIST (winnt.h)
La estructura OBJECT_TYPE_LIST identifica un elemento de tipo de objeto en una jerarquía de tipos de objeto. Las funciones AccessCheckByType usan una matriz de estructuras de OBJECT_TYPE_LIST para definir una jerarquía de un objeto y sus subobjetos, como conjuntos de propiedades y propiedades.
Sintaxis
typedef struct _OBJECT_TYPE_LIST {
WORD Level;
WORD Sbz;
GUID *ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST, *POBJECT_TYPE_LIST;
Miembros
Level
Especifica el nivel del tipo de objeto en la jerarquía de un objeto y sus subobjetos. El nivel cero indica el propio objeto. El nivel uno indica un subobjeto del objeto, como un conjunto de propiedades. El nivel dos indica un subobjeto del nivel uno, como una propiedad . Puede haber un máximo de cinco niveles numerados cero a cuatro.
Los objetos de servicio de directorio usan los siguientes valores de nivel.
Sbz
Debe ser cero. Reservado para uso futuro.
ObjectType
Puntero al GUID del objeto o subobjeto.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows XP [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | winnt.h (incluye Windows.h) |
Consulte también
Comentarios
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