estructura TOKEN_CONTROL (winnt.h)

La estructura de TOKEN_CONTROL contiene información que identifica un token de acceso.

Sintaxis

typedef struct _TOKEN_CONTROL {
  LUID         TokenId;
  LUID         AuthenticationId;
  LUID         ModifiedId;
  TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;

Miembros

TokenId

Especifica un identificador único local (LUID) que identifica esta instancia del objeto token.

AuthenticationId

Especifica un LUID asignado a la sesión que representa este token. Puede haber muchos tokens que representen una sola sesión de inicio de sesión.

ModifiedId

Especifica un LUID que cambia cada vez que se modifica el token. Una aplicación puede usar este valor como prueba de si un contexto de seguridad ha cambiado desde que se usó por última vez.

TokenSource

Especifica una estructura de TOKEN_SOURCE que identifica la agencia que emitió el token. Esta información se usa en los seguimientos de auditoría.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado winnt.h (incluya Windows.h)

Consulte también

LUID

TOKEN_DEFAULT_DACL

TOKEN_GROUPS

TOKEN_INFORMATION_CLASS

TOKEN_OWNER

TOKEN_PRIMARY_GROUP

TOKEN_PRIVILEGES

TOKEN_SOURCE

TOKEN_STATISTICS

TOKEN_TYPE

TOKEN_USER