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estructura de XINPUT_STATE (xinput.h)

Representa el estado de un controlador.

Sintaxis

typedef struct _XINPUT_STATE {
  DWORD          dwPacketNumber;
  XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;

Miembros

dwPacketNumber

Número de paquete de estado. El número de paquete indica si se han producido cambios en el estado del controlador. Si el miembro dwPacketNumber es el mismo en estructuras de XINPUT_STATE devueltas secuencialmente, el estado del controlador no ha cambiado.

Gamepad

XINPUT_GAMEPAD estructura que contiene el estado actual de un controlador.

Comentarios

El miembro dwPacketNumber solo se incrementa si el estado del controlador ha cambiado desde que se sondeó por última vez el controlador.

Requisitos

   
Encabezado xinput.h

Consulte también

XINPUT_GAMEPAD

Estructuras XInput

XInputGetState