Id2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)
Crea un nuevo destino de representación de mapa de bits para usarlo durante el dibujo intermedio fuera de pantalla compatible con el destino de representación actual y tiene el mismo tamaño, PPP y formato de píxel (pero no en modo alfa) que el destino de representación actual.
Sintaxis
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
Parámetros
bitmapRenderTarget
Tipo: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un puntero a un nuevo destino de representación de mapa de bits. Este parámetro se pasa sin inicializar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Comentarios
El destino de representación de mapa de bits creado por este método no es compatible con GDI y tiene un modo alfa de D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |