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Id2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)

Crea un nuevo destino de representación de mapa de bits para usarlo durante el dibujo intermedio fuera de pantalla compatible con el destino de representación actual y tiene el mismo tamaño, PPP y formato de píxel (pero no en modo alfa) que el destino de representación actual.

Sintaxis

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

Parámetros

bitmapRenderTarget

Tipo: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**

Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un puntero a un nuevo destino de representación de mapa de bits. Este parámetro se pasa sin inicializar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Comentarios

El destino de representación de mapa de bits creado por este método no es compatible con GDI y tiene un modo alfa de D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1RenderTarget