estructura D2D1_ROUNDED_RECT (d2d1.h)
Contiene las dimensiones y los radios de esquina de un rectángulo redondeado.
Sintaxis
typedef struct D2D1_ROUNDED_RECT {
D2D1_RECT_F rect;
FLOAT radiusX;
FLOAT radiusY;
} D2D1_ROUNDED_RECT;
Miembros
rect
Tipo: D2D1_RECT_F
Coordenadas del rectángulo.
radiusX
Tipo: FLOAT
Radio x para la elipse de cuarto que se dibuja para reemplazar todas las esquinas del rectángulo.
radiusY
Tipo: FLOAT
Radio y para la elipse de cuarto que se dibuja para reemplazar todas las esquinas del rectángulo.
Comentarios
Cada esquina del rectángulo especificado por rect se reemplaza por una elipse de cuarto, con un radio en cada dirección especificada por radiusX y radiusY.
Si radiusX es mayor o igual que la mitad del ancho del rectángulo, y radiusY es mayor o igual que la mitad del alto, el rectángulo redondeado es una elipse con el mismo ancho y alto de rectángulo.
Incluso cuando radiusX y radiusY son cero, el rectángulo redondeado es diferente de un rectángulo. Cuando se trazó, las esquinas del rectángulo redondeado se unen de forma redonda, no se miteran (cuadrado).
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1.h |