enumeración D2D1_BUFFER_PRECISION (d2d1_1.h)
Representa la profundidad de bits de la canalización de creación de imágenes en Direct2D.
Syntax
typedef enum D2D1_BUFFER_PRECISION {
D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN = 0,
D2D1_BUFFER_PRECISION_8BPC_UNORM = 1,
D2D1_BUFFER_PRECISION_8BPC_UNORM_SRGB = 2,
D2D1_BUFFER_PRECISION_16BPC_UNORM = 3,
D2D1_BUFFER_PRECISION_16BPC_FLOAT = 4,
D2D1_BUFFER_PRECISION_32BPC_FLOAT = 5,
D2D1_BUFFER_PRECISION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN Valor: 0 No se especifica la precisión del búfer. |
D2D1_BUFFER_PRECISION_8BPC_UNORM Valor: 1 Use entero normalizado de 8 bits por canal. |
D2D1_BUFFER_PRECISION_8BPC_UNORM_SRGB Valor: 2 Use datos RGB estándar estándar de 8 bits normalizados de 8 bits por canal. |
D2D1_BUFFER_PRECISION_16BPC_UNORM Valor: 3 Use entero normalizado de 16 bits por canal. |
D2D1_BUFFER_PRECISION_16BPC_FLOAT Valor: 4 Use floats de 16 bits por canal. |
D2D1_BUFFER_PRECISION_32BPC_FLOAT Valor: 5 Use floats de 32 bits por canal. |
D2D1_BUFFER_PRECISION_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. No use este valor. |
Comentarios
Nota El nivel de característica 9 puede admitir o no tipos de precisión distintos de 8BPC.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1_1.h |