Método ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constT&) (d2d1_1.h)
Establece la propiedad con nombre en el valor especificado. Se trata de una sobrecarga de plantilla. Vea la sección Comentarios.
Sintaxis
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[in, ref] const T & value
);
Parámetros
[in] propertyName
Nombre de la propiedad que se va a establecer.
[in, ref] value
Datos que se van a establecer. El método convertirá este tipo en un BYTE* antes de establecerlo como valor de propiedad.
Valor devuelto
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Si se devuelve este valor, significa que la propiedad que se especificó no existe. |
E_OUTOFMEMORY | No se pudo asignar la memoria necesaria. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | No se pudo asignar la memoria de vídeo necesaria. |
E_INVALIDARG | Uno o más argumentos no son válidos. |
E_FAIL | Error no especificado. |
Comentarios
template<typename T> HRESULT SetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _In_ const T &value );
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
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Comentarios
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