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enumeración D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)

La prioridad de representación afecta a la medida en que Direct2D limitará su carga de trabajo de representación.

Syntax

typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL
Valor: 0
No hay ningún cambio en la prioridad de la carga de trabajo de representación.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW
Valor: 1
El dispositivo y sus contextos de dispositivo asociados tienen una prioridad más baja que otros.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1_2.h