enumeración D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)
La prioridad de representación afecta a la medida en que Direct2D limitará su carga de trabajo de representación.
Syntax
typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL Valor: 0 No hay ningún cambio en la prioridad de la carga de trabajo de representación. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW Valor: 1 El dispositivo y sus contextos de dispositivo asociados tienen una prioridad más baja que otros. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1_2.h |