enumeración D2D1_ORIENTATION (d2d1_3.h)
Especifica el volteo y la rotación en los que aparece una imagen.
Syntax
typedef enum D2D1_ORIENTATION {
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT Valor: 1 La orientación no cambia. |
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Valor: 2 La imagen se voltea horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Valor: 3 La imagen gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Valor: 4 La imagen gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego se voltea horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Valor: 5 La imagen gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego se voltea horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Valor: 6 La imagen gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Valor: 7 La imagen gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego se voltea horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Valor: 8 La imagen gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1_3.h |