estructura de D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)
Representa un segmento Bezier que se va a usar en la creación de un objeto ID2D1Ink . Esta estructura difiere de D2D1_BEZIER_SEGMENT en que se compone de D2D1_INK_POINTs, que contienen un radio además de las coordenadas x e y.
Sintaxis
typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
D2D1_INK_POINT point1;
D2D1_INK_POINT point2;
D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;
Miembros
point1
Primer punto de control para el segmento Bezier.
point2
Segundo punto de control para el segmento Bezier.
point3
Punto final del segmento Bezier.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1_3.h |