Compartir a través de


estructura de D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)

Representa un segmento Bezier que se va a usar en la creación de un objeto ID2D1Ink . Esta estructura difiere de D2D1_BEZIER_SEGMENT en que se compone de D2D1_INK_POINTs, que contienen un radio además de las coordenadas x e y.

Sintaxis

typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
  D2D1_INK_POINT point1;
  D2D1_INK_POINT point2;
  D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;

Miembros

point1

Primer punto de control para el segmento Bezier.

point2

Segundo punto de control para el segmento Bezier.

point3

Punto final del segmento Bezier.

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1_3.h