Función GradientMeshPatchFromCoonsPatch (d2d1_3helper.h)
Crea un D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH a partir de una descripción de revisión de Coons determinada.
Sintaxis
D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH GradientMeshPatchFromCoonsPatch(
D2D1_POINT_2F point0,
D2D1_POINT_2F point1,
D2D1_POINT_2F point2,
D2D1_POINT_2F point3,
D2D1_POINT_2F point4,
D2D1_POINT_2F point5,
D2D1_POINT_2F point6,
D2D1_POINT_2F point7,
D2D1_POINT_2F point8,
D2D1_POINT_2F point9,
D2D1_POINT_2F point10,
D2D1_POINT_2F point11,
D2D1_COLOR_F color0,
D2D1_COLOR_F color1,
D2D1_COLOR_F color2,
D2D1_COLOR_F color3,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE topEdgeMode,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE leftEdgeMode,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE bottomEdgeMode,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE rightEdgeMode
);
Parámetros
point0
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 0.
point1
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 1.
point2
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 2.
point3
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 3.
point4
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 4.
point5
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 5.
point6
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 6.
point7
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 7.
point8
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 8.
point9
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 9.
point10
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 10.
point11
Tipo: D2D1_POINT_2F
Ubicación del espacio de coordenadas del punto de control en la posición 11.
color0
Tipo: D2D1_COLOR_F
Color asociado al punto de control en la posición 0.
color1
Tipo: D2D1_COLOR_F
Color asociado al punto de control en la posición 1.
color2
Tipo: D2D1_COLOR_F
Color asociado al punto de control en la posición 2.
color3
Tipo: D2D1_COLOR_F
Color asociado al punto de control en la posición 3.
topEdgeMode
Tipo: D2D1_PATCH_EDGE_MODE
Especifica cómo representar el borde superior de la malla.
leftEdgeMode
Tipo: D2D1_PATCH_EDGE_MODE
Especifica cómo representar el borde izquierdo de la malla.
bottomEdgeMode
Tipo: D2D1_PATCH_EDGE_MODE
Especifica cómo representar el borde inferior de la malla.
rightEdgeMode
Tipo: D2D1_PATCH_EDGE_MODE
Especifica cómo representar el borde derecho de la malla.
Valor devuelto
Tipo: D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH
Devuelve la estructura D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH creada.
Comentarios
En la imagen siguiente se muestra la numeración de puntos de control en una revisión de Coons.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_3helper.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |