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D2D1_BLEND enumeración (d2d1effectauthor.h)

Especifica cómo se va a derivar uno de los orígenes de color y, opcionalmente, especifica una operación prebleblend en el origen de color.

Syntax

typedef enum D2D1_BLEND {
  D2D1_BLEND_ZERO = 1,
  D2D1_BLEND_ONE = 2,
  D2D1_BLEND_SRC_COLOR = 3,
  D2D1_BLEND_INV_SRC_COLOR = 4,
  D2D1_BLEND_SRC_ALPHA = 5,
  D2D1_BLEND_INV_SRC_ALPHA = 6,
  D2D1_BLEND_DEST_ALPHA = 7,
  D2D1_BLEND_INV_DEST_ALPHA = 8,
  D2D1_BLEND_DEST_COLOR = 9,
  D2D1_BLEND_INV_DEST_COLOR = 10,
  D2D1_BLEND_SRC_ALPHA_SAT = 11,
  D2D1_BLEND_BLEND_FACTOR = 14,
  D2D1_BLEND_INV_BLEND_FACTOR = 15,
  D2D1_BLEND_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BLEND_ZERO
Valor: 1
El origen de datos es negro (0, 0, 0, 0, 0). No hay ninguna operación previa.
D2D1_BLEND_ONE
Valor: 2
El origen de datos es blanco (1, 1, 1, 1). No hay ninguna operación previa.
D2D1_BLEND_SRC_COLOR
Valor: 3
El origen de datos es datos de color (RGB) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. No hay una operación de prebleblez.
D2D1_BLEND_INV_SRC_COLOR
Valor: 4
El origen de datos es datos de color (RGB) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, generando 1 - RGB.
D2D1_BLEND_SRC_ALPHA
Valor: 5
El origen de datos es datos alfa (A) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. No hay ninguna operación previa.
D2D1_BLEND_INV_SRC_ALPHA
Valor: 6
El origen de datos es datos alfa (A) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, lo que genera 1 - A.
D2D1_BLEND_DEST_ALPHA
Valor: 7
El origen de datos es datos alfa (A) de la primera entrada de la transformación de mezcla. No hay ninguna operación previa.
D2D1_BLEND_INV_DEST_ALPHA
Valor: 8
El origen de datos es datos alfa (A) de la primera entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, lo que genera 1 - A.
D2D1_BLEND_DEST_COLOR
Valor: 9
El origen de datos es datos de color de la primera entrada de la transformación de mezcla. No hay ninguna operación previa.
D2D1_BLEND_INV_DEST_COLOR
Valor: 10
El origen de datos es datos de color de la primera entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, generando 1 - RGB.
D2D1_BLEND_SRC_ALPHA_SAT
Valor: 11
El origen de datos es datos alfa de la segunda entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebleza los datos en 1 o menos.
D2D1_BLEND_BLEND_FACTOR
Valor: 14
El origen de datos es el factor de mezcla. No hay ninguna operación previa.
D2D1_BLEND_INV_BLEND_FACTOR
Valor: 15
El origen de datos es el factor de mezcla. La operación de preblebledo invierte el factor de mezcla, lo que genera 1- blend_factor.
D2D1_BLEND_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Comentarios

Esta enumeración tiene los mismos valores numéricos que D3D10_BLEND.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1effectauthor.h

Consulte también

D2D1_BLEND_DESCRIPTION

ID2D1BlendTransform