estructura D2D1_PROPERTY_BINDING (d2d1effectauthor.h)

Define un enlace de propiedad a un par de funciones que obtienen y establecen la propiedad correspondiente.

Sintaxis

typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
  PCWSTR                      propertyName;
  PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
  PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;

Miembros

propertyName

El nombre de la propiedad.

setFunction

Función que recibirá los datos que se van a establecer.

getFunction

Función que se le pedirá que escriba los datos de salida.

Comentarios

PropertyName se usa para correlacionar cruzadamente el enlace de propiedades con el XML de registro. El propertyName debe estar presente en la llamada XML o se producirá un error en el registro.

Todas las propiedades deben enlazarse.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1effectauthor.h

Consulte también

ID2D1EffectImpl

ID2D1Factory::RegisterEffect