Método ID3D10Device::ClearDepthStencilView (d3d10.h)

Borra el recurso de galería de símbolos de profundidad.

Sintaxis

void ClearDepthStencilView(
  [in] ID3D10DepthStencilView *pDepthStencilView,
  [in] UINT                   ClearFlags,
  [in] FLOAT                  Depth,
  [in] UINT8                  Stencil
);

Parámetros

[in] pDepthStencilView

Tipo: ID3D10DepthStencilView*

Puntero a la galería de símbolos de profundidad que se va a borrar.

[in] ClearFlags

Tipo: UINT

Qué partes del búfer se van a borrar. Consulte D3D10_CLEAR_FLAG.

[in] Depth

Tipo: FLOAT

Borre el búfer de profundidad con este valor. Este valor se sujetará entre 0 y 1.

[in] Stencil

Tipo: UINT8

Borre el búfer de galería de símbolos con este valor.

Valor devuelto

None

Observaciones

Diferencias entre Direct3D 9 y Direct3D 10:

A diferencia de Direct3D 9, siempre se borra la extensión completa de la vista de recursos. No se aplica la configuración de ventanilla y tijera.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)