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Método ID3D10Device::D rawIndexed (d3d10.h)

Dibuje primitivos indizado y no con instancias.

Sintaxis

void DrawIndexed(
  [in] UINT IndexCount,
  [in] UINT StartIndexLocation,
  [in] INT  BaseVertexLocation
);

Parámetros

[in] IndexCount

Tipo: UINT

Número de índices que se van a dibujar.

[in] StartIndexLocation

Tipo: UINT

Índice del primer índice que se va a utilizar al acceder al búfer de vértices; comienza en StartIndexLocation para indexar vértices desde el búfer de vértices.

[in] BaseVertexLocation

Tipo: INT

Desplazamiento desde el principio del búfer de vértices hasta el primer vértice.

Valor devuelto

None

Observaciones

Una API draw envía el trabajo a la canalización de representación.

Si la suma de ambos índices es negativa, el resultado de la llamada de función no está definido.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)