Método ID3D10Device::RSGetScissorRects (d3d10.h)

Obtenga la matriz de rectángulos de tijera enlazados a la fase de rasterizador.

Sintaxis

void RSGetScissorRects(
  [in, out] UINT       *NumRects,
  [out]     D3D10_RECT *pRects
);

Parámetros

[in, out] NumRects

Tipo: UINT*

Número de rectángulos de tijera que se van a obtener. Si pRects es NULL, se rellenará con el número de rectángulos de tijera enlazados actualmente.

[out] pRects

Tipo: D3D10_RECT*

Matriz de rectángulos de tijeras (vea D3D10_RECT). Si NumRects es mayor que el número de tijeras rects enlazados actualmente, los miembros sin usar de la matriz contendrán 0.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)