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Método ID3D10Effect::GetTechniqueByName (d3d10effect.h)

Obtenga una técnica por su nombre.

Sintaxis

ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nombre de la técnica.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10EffectTechnique*

Puntero a una interfaz ID3D10EffectTechnique o NULL si no se encuentra la técnica.

Comentarios

Un efecto contiene una o varias técnicas; cada técnica contiene uno o varios pases. Puede acceder a una técnica mediante su nombre o con un índice. Para obtener más información sobre las técnicas, consulte técnicas y pasos.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10Effect