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Método ID3D10Effect::GetVariableBySemantic (d3d10effect.h)

Obtiene una variable por semántica.

Sintaxis

ID3D10EffectVariable * GetVariableBySemantic(
  [in] LPCSTR Semantic
);

Parámetros

[in] Semantic

Tipo: LPCSTR

Nombre semántico.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Puntero a la variable de efecto indicada por la semántica. Consulte ID3D10EffectVariable (Interfaz).

Comentarios

Cada variable de efecto puede tener una semántica adjunta, que es una cadena de metadatos definida por el usuario. Algunas semánticas de valor del sistema son palabras reservadas que desencadenan la funcionalidad integrada por fases de canalización.

El método devuelve un puntero a una interfaz de variable de efecto si no se encuentra una variable; Puede llamar a ID3D10Effect::IsValid para comprobar si existe o no la semántica.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10Effect