Método ID3D10EffectVariable::AsShader (d3d10effect.h)
Obtiene una variable de sombreador.
Sintaxis
ID3D10EffectShaderVariable * AsShader();
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectShaderVariable*
Puntero a una variable de sombreador. Consulte ID3D10EffectShaderVariable.
Comentarios
AsShader devuelve una versión de la variable de efecto especializada en una variable de sombreador. De forma similar a una conversión, esta especialización devolverá un objeto no válido si la variable de efecto no contiene datos del sombreador.
Las aplicaciones pueden probar el objeto devuelto para comprobar la validez mediante una llamada a IsValid.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |