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Método ID3D10EffectVariable::AsShaderResource (d3d10effect.h)

Obtenga una variable de recurso de sombreador.

Sintaxis

ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();

Valor devuelto

Tipo: ID3D10EffectShaderResourceVariable*

Puntero a una variable de recurso de sombreador. Consulte ID3D10EffectShaderResourceVariable.

Comentarios

AsShaderResource devuelve una versión de la variable de efecto especializada en una variable de recurso de sombreador. De forma similar a una conversión, esta especialización devolverá un objeto no válido si la variable de efecto no contiene datos de recursos de sombreador.

Las aplicaciones pueden probar el objeto devuelto para comprobar la validez mediante una llamada a IsValid.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectVariable (interfaz)