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Método ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)

Obtiene una anotación por nombre.

Sintaxis

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nombre de la anotación.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable. Tenga en cuenta que si no se encuentra la anotación, la interfaz ID3D10EffectVariable devuelta estará vacía. Se debe llamar al método ID3D10EffectVariable::IsValid para determinar si se encontró la anotación.

Comentarios

Las anotaciones se pueden adjuntar a una técnica, un paso o una variable global. Para obtener la sintaxis, vea Annotation Syntax (Direct3D 10) (Sintaxis de anotación [Direct3D 10]).

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10EffectVariable