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Método ID3D10EffectVariable::SetRawValue (d3d10effect.h)

Establecer datos.

Sintaxis

HRESULT SetRawValue(
  [in] void *pData,
  [in] UINT Offset,
  [in] UINT ByteCount
);

Parámetros

[in] pData

Tipo: void*

Puntero a la variable .

[in] Offset

Tipo: UINT

Desplazamiento (en bytes) desde el principio del puntero a los datos.

[in] ByteCount

Tipo: UINT

Número de bytes que se van a establecer.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

Este método no realiza ninguna conversión ni comprobación de tipos; Por lo tanto, es una manera muy rápida de acceder a los elementos de matriz.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectVariable (interfaz)