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Interfaz ID3D10EffectMatrixVariable (d3d10effect.h)

Una interfaz de variable de matriz tiene acceso a una matriz.

Herencia

La interfaz ID3D10EffectMatrixVariable hereda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectMatrixVariable también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D10EffectMatrixVariable tiene estos métodos.

 
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix

Obtener una matriz.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray

Obtiene una matriz de matrices.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose

Transponer y obtener una matriz de punto flotante.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTransposeArray

Transponer y obtener una matriz de matrices de punto flotante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix

Establezca una matriz de punto flotante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray

Establezca una matriz de matrices de punto flotante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose

Transponer y establecer una matriz de punto flotante.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTransposeArray

Transponer y establecer una matriz de matrices de punto flotante.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaces de efecto (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable