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Interfaz ID3D10EffectSamplerVariable (d3d10effect.h)

Una interfaz de sampler accede al estado del sampler.

Herencia

La interfaz ID3D10EffectSamplerVariable hereda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectSamplerVariable también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D10EffectSamplerVariable tiene estos métodos.

 
ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore

Obtiene un puntero a una variable que contiene el estado del sampler.
ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler

Obtener un puntero a una interfaz de sampler.

Comentarios

Se crea una interfaz ID3D10EffectSamplerVariable cuando se lee un efecto en la memoria.

Las variables de efecto se guardan en memoria en el almacén de respaldo; cuando se aplica una técnica, los valores del almacén de respaldo se copian en el dispositivo. Puede usar cualquiera de estos métodos para devolver el estado. Para obtener ejemplos, vea Dos formas de obtener el estado en una variable de efecto.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaces de efecto (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable