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Interfaz ID3D10EffectType (d3d10effect.h)

La interfaz ID3D10EffectType tiene acceso a variables de efecto por tipo.

La duración de un objeto ID3D10EffectType es igual a la duración de su objeto ID3D10Effect primario.

Método Descripción
GetDesc Obtiene una descripción del tipo de efecto.
GetMemberName Obtiene el nombre de un miembro.
GetMemberSemantic Obtenga la semántica adjunta a un miembro.
GetMemberTypeByIndex Obtener un tipo de miembro por índice.
GetMemberTypeByName Obtiene un tipo de miembro por nombre.
GetMemberTypeBySemantic Obtener un tipo de miembro por semántica.
IsValid Comprueba que el tipo de efecto es válido.

Métodos

La interfaz ID3D10EffectType tiene estos métodos.

 
ID3D10EffectType::GetDesc

Obtiene una descripción del tipo de efecto.
ID3D10EffectType::GetMemberName

Obtiene el nombre de un miembro.
ID3D10EffectType::GetMemberSemantic

Obtenga la semántica adjunta a un miembro.
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByIndex

Obtener un tipo de miembro por índice.
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName

Obtiene un tipo de miembro por nombre.
ID3D10EffectType::GetMemberTypeBySemantic

Obtener un tipo de miembro por semántica.
ID3D10EffectType::IsValid

Comprueba que el tipo de efecto es válido.

Comentarios

Para obtener información sobre un tipo de efecto de una variable de efecto, llame a ID3D10EffectVariable::GetType.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaces de efecto (Direct3D 10)