Método ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)
Enlace información sobre el tipo primitivo y el orden de datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada.
Sintaxis
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
Parámetros
[in] Topology
Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Tipo de primitivo y ordenación de los datos primitivos (vea D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valor devuelto
None
Observaciones
Windows Phone 8: se admite esta API.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |