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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode (d3d11.h)

Establece el modo de relleno alfa para los datos que escribe el procesador de vídeo en el destino de representación.

Sintaxis

void VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode(
  [in] ID3D11VideoProcessor                  *pVideoProcessor,
  [in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE AlphaFillMode,
  [in] UINT                                  StreamIndex
);

Parámetros

[in] pVideoProcessor

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] AlphaFillMode

Modo de relleno alfa, especificado como un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE .

[in] StreamIndex

Índice de base cero de un flujo de entrada. Este parámetro se usa si AlphaFillMode es D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. De lo contrario, se omite el parámetro .

Valor devuelto

None

Observaciones

Para averiguar qué modos de relleno admite el dispositivo, llame al método ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps . Si el controlador informa de la funcionalidad D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , el controlador admite todos los modos de relleno. De lo contrario, el parámetro AlphaFillMode debe ser D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

El modo de relleno predeterminado es D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext