estructura de D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT (d3d11.h)
Contiene datos de entrada para el método ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel .
Sintaxis
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
D3D11_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;
Miembros
omac
Estructura D3D11_OMAC que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) de los datos. El controlador usa CBC MAC (OMAC) basado en AES para calcular este valor para el bloque de datos que aparece después de este miembro de estructura.
ConfigureType
GUID que especifica el comando . Se definen los siguientes GUID.
Valor | Significado |
---|---|
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Asocia una sesión criptográfica con un dispositivo de descodificador y un dispositivo Direct3D.
Datos de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT |
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Establece el nivel de cifrado que se realiza antes de que el contenido protegido sea accesible para la CPU o el bus.
Datos de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT |
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Inicializa el canal autenticado.
Datos de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT |
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Habilita o deshabilita la protección para el dispositivo.
Datos de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT |
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Permite que un proceso abra un recurso compartido o deshabilite un proceso para abrir recursos compartidos.
Datos de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT |
hChannel
Identificador del canal autenticado. Para obtener el identificador, llame al método ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .
SequenceNumber
Número de secuencia de consulta. Al principio de la sesión, genere un número aleatorio de 32 bits seguro criptográficamente para usarlo como número de secuencia inicial. Para cada consulta, incremente el número de secuencia en 1.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |